Street Fighter V apresenta novo sistema de luta
Gameplay de Street Fighter V apresenta novo sistema de luta.
"Street Fighter IV" foi o game de luta dominante da geração anterior. Estamos no começo de um novo ciclo de consoles e queremos que a franquia seja a dominante nesta geração", "esta é a primeira vez que estamos fazendo hands-on, então, começaremos agora a coletar feedbacks para aprimorar elementos do jogo como o balanceamento dos personagens. Depois teremos o beta, que ajudará a refinar o game para o seu lançamento. O que temos agora é um balanço que achamos ideal para os testes e o beta", disse Matt Dahlgren, diretor associado do título.
Já confirmados, Ryu, Chun-Li, M. Bison e Nash com seus visuais clássicos, apenas Nash foi remodelado para o novo título. O motor gráfico Unreal Engine 4 dá mais vida ao game. Cabelos e tecidos das roupas se comportam de maneira independente, mais real.
O sistema de batalha para SFV, vem com novidades que mostra como seu personagem sofre danos durante a batalha. O Sistema V é dividido em 3 variáveis: V-Skill, V-Trigger e V-Reversals.
A Capcom está apostando no visual do jogo, algo que enche os olhos, além do novo sistema de luta, abrindo uma nova fase para Street Fighter!
A parceria entre Capcom e Sony manterá a exclusividade para as plataformas PS 4 e PC até o momento, com previsão de lançamento até março de 2016.